[DE|HD] Let’s Play Anno 2070 Kampagne #22: Stadtplanung für Anfänger
Februar 6th, 2012
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Wir starten in eine frische Aufnahme Anno 2070 mit den obligatorischen Silvestergrüßen des Anno-Teams und natürlich auch von mir. Rutscht gut rüber ins Jahr 2070, äh 2012. Nach dem Einleitungsgelaber gehts erstmal weiter mit einer kleinen Orientierungsphase, dann steht fest: Unsere Ziele sind immer noch die gleichen. 1200 Eco-Ingenieure sollen es mal werden, was auch ein wenig lustig werden könnte. Erstmal verlegen wir die Bauzellenproduktion in den hinteren Bereich der Insel, damit vorne mehr Platz für die Siedlung ist. Soll ja nicht alles so zerpflückt werden hier, oder was meint ihr dazu? Dann gehts noch viel planloser weiter mit dem Ausbau der Siedlung. Dann taucht das U-Boot von FATHER schonwieder auf, aber diesmal nicht mit uns: Wir schicken unser Kommandoschiff auf die Jagd, das wird das schon regeln. Auf der zweiten Insel gehts dann weiter mit dem Ausbau der Reisproduktion, damit wir endlich die Sushiproduktion auf der Hauptinsel starten können. Dafür brauchen wir auch noch ein Schiff, denn irgendwer muss ja den Reis rübertransportieren. Geht ja Gottseidank schnell mit dem Schiffsbau, und wir können die Handelsroute einrichten. Läuft doch ganz gut bisher. Ob die Produktion effektiv läuft, wird sich im Laufe der Zeit zeigen. Ich hoffe es zumindest. Um dem Aufstieg noch ein wenig näher zu kommen, brauchen wir noch einen Bildungscluster in der Stadt. Ist aber auch ein riesiges Bauwerk, dieser Cluster. Dafür müssen leider ein paar Häuser weichen, was zur Folge hat …
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